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Maya :做RAY MATCH級的燈光霧

上傳人:admin

上傳時間: 2008-05-09

瀏覽次數(shù): 384

  在這篇MR的燈光霧教程里,全部是用MR CUSTOM SHADER來做,所以可以看到怎么用體積材質(zhì)和MR的燈光.MR的體積材質(zhì)是個不錯的東東, MR的體積材質(zhì)需要幾個條件來滿足,一個是必須要有一個邊界盒用來指定材質(zhì),二是必須把透明材質(zhì)添加進去,三是必須在材質(zhì)網(wǎng)絡(luò)中添加一個體積材質(zhì).而且效果要好的話,還要指定一個MR的燈光,用MAYA自己的燈光是不行的.如果只是做燈光霧還可以,但要是在燈光前有物體阻擋了光線就出問題了,這就是RAY MATCH技術(shù)。

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